童话元素(Fairy Elements)

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“大和”是一位皇家骑士,他使用充满神秘之力的剑的能力拯救了他的王国,但传送到了未来 200 年的世界……使用资源来制造和强化武器和盔甲,这在回合战斗中不仅能发挥效用,还能改变您的队伍特色。……游戏包括釜炼系统(它提供了一种简单的方法来增加武器的基本攻击强度),以及不必再三强调的充满超强敌人的地下城等许多其他元素

深渊骑士(Knights of Tartarus)

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是一款主打怀旧风的 RPG 游戏,采用回合战略的战斗模式,角色自定义的程度非常高

电脑 RPG 游戏史 #112:两个世界 2、克苏鲁拯救世界

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但在数年的延期之后它成为了一款完整的续,并尴尬地取名为《两个世界 2(Two Worlds II……其中的合作模式包括了一部线性、着重于战斗、长度约为 10 小时的战役,其时间点设定在系列第一和第二之间的……战斗画面采用典型的 JRPG 布局,主角团与对手面对面盯着彼此,遵循回合原则,轮流攻击对方

鲜血浪人(Red Ronin)

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Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……Red Ronin是一款回合游戏,带有疯狂的战斗,嗜血的Ronin和她的机器人寻求报仇。……特征通过几个手工制作的关卡进行5小时的回合战斗回合分数追逐者独特的战斗系统揭露并追踪Red的复仇情节在采取任何行动之前先三思而后行

异霊 皓月空华

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亲人们的别离,黑暗下的假面,尘封许久的过往,以及那掩埋的真相......……在本中,其将作为男一号登上神秘的流影岛继续他的好奇探险。……像素风格的画面;整整四章+序、终两章的游戏流程;极具特色的剧情,世界观在层层线索下逐渐展开;经典的回合战斗系统

最终幻想 IV(Final Fantasy IV)

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和系列前作前作不同,游戏使用了“即时战斗”系统,此系统也应用于多部系列续中,同时《IV》中每个角色有固定的职业设定……和之前 RPG 的回合设计不同,史克威尔在《最终幻想 IV》中引入了即时战斗(ATB)系统。……魔法分为用来治愈与支持的“白魔法”,用来攻击的“黑魔法”,以及可呼唤召唤兽攻击或完成特定功能的“召唤术

GWB-腾讯创意游戏合作计划:无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

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主要v 不确定性Ø 多结局Ø 混乱和随机性Ø 没有预计到的事件和意外主要v 多角色Ø 多角色创造叙事和系统上的深度……Ø 动机Ø 因智慧不同而展现的不同反应Ø 回忆次要v 逐渐展示的身份:通过玩法或事件展现的隐藏的信息……多角色roguelike回合游戏(《杀戮尖塔》《这是我的战争》)可行

灵途

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《灵途》是一款由仙侠世界为世界观由剧情带动的一款回合游戏。……本的故事是发生在一个令人心驰神往的仙侠世界里,并且有中国古代神话常见的元素和角色。……本的故事是发生在一个令人心驰神往的仙侠世界里,并且有中国古代神话常见的元素和角色

殖民地飞船:后地球角色扮演游戏(Colony Ship: A Post-Earth Role Playing Game)

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Colony Ship 是一款回合+派对的角色扮演游戏,游戏发生在被发射到半人马座近邻星的飞船上。……游戏的特点是有一个详细的基于技能的角色系统,多种处理任务、选择与结果的因果关系,以及分支的对话树

幻之轨迹(Trails of Illusion)

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这是参考 Falcom 轨迹系列的 JRPG 免费同人游戏,战斗模式为回合战斗。……玩家通过配置导力器和魔法提升操控人物的能力,结合人物独特的战技以及各种装备效果,以回合战斗的方式挑战各式各样的强力怪物……导力系统 试图还原《空之轨迹》中的导力系统设计,以耀晶片来配置魔法

版本:Early Access


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